동정

전환이 있는 상태 간의 부드러운 애니메이션

움직임은 다양한 사이의 원활한 애니메이션을 설정하는 데 도움이 됩니다. 정황 요소의. 사용자는 기간과 완화 스타일을 개인화하여 독특한 변화를 만들 수 있습니다. 널리 사용되는 시나리오는 요소의 호버 조건에 대한 세련된 변경을 생성하여 호버링 시 점진적인 변경을 보장하는 것입니다.

이 강의 내에서:

  1. 버튼의 호버 조건 디자인
  2. 마우스를 올렸을 때 애니메이션을 다듬기 위한 전환 만들기

버튼의 호버 조건 디자인

  1. 버튼을 선택하세요
  2. 포함 상자 그림자 원하는 모양을 얻기 위해 다듬고
  3. 다음으로 이동하세요. 호버링 상태
  4. 그림자의 깊이와 거리를 높입니다.
  5. 다음으로 되돌립니다. 없음 상태

마우스를 올렸을 때 애니메이션을 다듬기 위한 전환 만들기

  1. 통합 이행 그리고 선택 상자 그림자 속성 드롭다운에서
  2. 500ms의 지속 시간을 추가하세요.
  3. 현재 완화 유지
  4. 버튼 위로 마우스를 가져가면 그림자 강도와 거리가 부드럽게 변하는 것을 확인하세요.
왼쪽의 1단계에서 전환 효과 행에 있는 더하기 아이콘을 클릭합니다. 오른쪽의 두 번째 단계에서는 속성 드롭다운 메뉴의 배경 섹션에서 Box Shadow 속성을 선택합니다.
3단계, 기간을 500MS로 변경합니다.
'연락처'라는 텍스트가 있는 파란색 버튼 두 번 표시됩니다. 왼쪽의 버튼은 정상 상태입니다. 오른쪽의 버튼은 뒤에 상자 그림자가 있는 호버 상태입니다.h

움직임과 기타 영향에 대한 추가 통찰력을 알아보세요.

이완 막
Ewan Mak의 최신 게시물 (모두 보기)