您可以通过调整元素的边框和边框半径来形成各种形状。
圆角盒
如果您使用从 1px 开始并增加到 Radius 属性的值,那么您最终会得到一个圆角矩形。
通过增加半径的像素值,您将逐渐达到胶囊状的形状。
胶囊/药丸形状
胶囊形状的半径是元素高度或宽度值的一半(以像素为单位)。进一步增加值不会改变形状。
椭圆
半径可以采用百分比值。半径 50% 将呈现平滑的椭圆形。更大的值不会影响形状。
椭圆的形状与元素的宽度直接相关。椭圆的长宽比由其宽度与高度的比率决定。
圆圈
圆本质上是宽度和高度相等的椭圆。要制作圆,请将 50% 的半径应用于宽度和高度测量值相同的任何元素。
动态角
与任何其他元素类似,您可以根据各种状态自定义边框半径。
- 访问 徘徊 陈述并引入 边界半径
- 切换到默认设置 没有任何 陈述并应用 过渡 到 边界半径 属性。调整或保持持续时间和缓和
Ewan Mak 的最新帖子 (查看全部)
- 包括或删除工作区位置和成员 - 2024 年 4 月 15 日
- 定心盒摘要 - 2024 年 4 月 15 日
- 存储网站以供将来参考 - 2024 年 4 月 15 日