Webflow 中的 After Effects 和 Lottie 總結

在 After Effects 中建立動畫,使用 bodymovin 外掛程式將其匯出為 Lottie JSON 文件,然後在 Webflow 網站中為它們製作動畫。

在本教程中:

  1. 在 After Effects 中建立佈局
  2. 建立軌道動畫
  3. 匯出項目
  4. 將動畫整合到Webflow中
  5. 配置交互觸發器

在 After Effects 中建立佈局

在 After Effects 設定合成部分中反白顯示了新的合成按鈕。

在 After Effects 中設定佈局時,請記住,這是初始階段,但以後隨時可以進行修改。您可以靈活地調整尺寸、時間或幀速率。例如,在此示範中,我們以每秒 60 幀的速度形成一個 1000 像素寬 x 1000 像素高的佈局。

在 After Effects 中建立佈局:

  1. 啟動 After Effects
  2. 選擇 新作文
  3. 輸入 1000px 寬度
  4. 輸入 1000px 高度
  5. 輸入 60 為 幀率
  6. 輸入 5 秒 期間
  7. 設定 背景顏色 變白

合成設定對話框

筆記: 確定一下 防止縱橫比為 1:1 (1.00) 未選擇設計客製尺寸

開發軌道動畫

接下來的步驟將深入研究有趣的領域。讓我們先將新的形狀圖層合併到您的佈局中。 

整合形狀層:

  1. 在該範圍內右鍵單擊 圖層面板
  2. 將滑鼠懸停在 新的
  3. 選擇 形狀層 

添加 > 橢圓。隨後,您可以使用一個橢圓。

形狀圖層內容設定。新增功能突出顯示。

合併筆畫並放大橢圓的可見度:

  1. 點選 添加 在形狀層上
  2. 選擇 中風
  3. 將描邊顏色變更為灰色或與背景顏色不同的陰影
  4. 將描邊寬度調整為1px
  5. 按一下下拉箭頭 橢圓路徑
  6. 輸入 900 為 尺寸
After Effects ui 儀表板,其中選擇了所有圖層。

要繼續,只需按 指令+A (在 macOS 上)或 控制+A (在 Windows 上)反白顯示所有內容。隨後,您可以點擊圖層旁的下拉箭頭來折疊所有實體。此過程有助於安排本圖中的路徑。

對於星形元素,不要從頭開始,而是考慮使用您配置的重複軌道路徑之一(例如,軌道路徑 7)作為藍圖。

制定一顆星:

  1. 反白顯示最近複製的圖層(例如,軌道路徑 7)
  2. 輕敲 指令+C (在 macOS 上)或 控制+C (在 Windows 上)
  3. 與..一起處理 指令+V (在 macOS 上)或 控制+V (在 Windows 上)
  4. 展開複製圖層的下拉式選單
  5. 展開複製的橢圓圖層中橢圓路徑的下拉列表
  6. 減少 尺寸 到 40
  7. 點選標籤(例如軌道路徑 8)並按下回車鍵
  8. 然後,指定一個名稱(例如,星號)

您應該保持相同的描邊顏色,同時稍微改變填滿。

選擇不透明度為 100% 的白色。

顏色和不透明度要素圖層會被反白。

你的行星設計應該遵循類似的模式,儘管有細微的差異。

制定一個行星:

  1. 複製並插入 星萊耶
  2. 為複製的圖層配音(例如,行星) 
  3. 內容 > 橢圓路徑 複製圖層的:調整大小(例如從40到15) 
  4. 內容 > 橢圓路徑 複製圖層的:操作第一個位置輸入(x 軸),直到 行星 與第一軌道路徑的行程對齊

以第一個行星為指導,生成另外 6 個行星。

生成更多行星:

  1. 複製最近複製的行星。 
  2. 在裡面 內容 複製圖層的:調整第一個位置輸入(x 軸),直到 行星 與隨後的軌道路徑對齊

提醒:選擇改變重複橢圓的大小差異以獲得更自然的外觀,而不是將每個橢圓縮小 100。

拍攝到的行星中軌道靜止影像。

正確放置後,繼續調整行星自轉。

調整行星自轉:

  1. 按一下 a 的箭頭 行星 圖層存取設定
  2. 在「變換」下拉清單中,按一下秒錶圖標 迴轉 建立第一個關鍵影格(確保在第 0 幀對齊)
旋轉要素圖層突出顯示。時間軸上的第一個關鍵影格也會被反白顯示。
  1. 將時間軸滑到末尾
  2. 隨後,啟動旁邊的秒錶 迴轉 對於最終關鍵影格(確保在時間軸末尾對齊)
  3. 最後,修改旋轉值。初始輸入指定旋轉計數,而第二個輸入設定旋轉內的度數。 (例如 1×70.0° 等於 1 整圈 70度)

筆記:自訂初始和最終旋轉值以與您的動畫方案保持一致。

若要同步其他 6 個行星的旋轉動畫,請重複上述步驟。為所有行星添加關鍵影格和旋轉後,使用第一幀中的空白鍵預覽動畫序列。

出口

你的動畫已經成型了;現在,您可以導出它了。

要匯出,請利用 Bodymovin 外掛程式(請參閱如何安裝 Bodymovin 擴充功能)將 After Effects 合成轉換為合併的 JSON 檔案。如果預先安裝了 Bodymovin 擴展,請在 After Effects 選單中找到它 窗戶,瀏覽 擴充,並選擇 身體運動.

要開始匯出過程,請確保選擇您的作品,指定匯出資料夾,然後點擊 使成為.

將動畫合併到Webflow中

現在是時候匯入匯出的文件了。

將您的 After Effects 動畫整合到 Webflow 中:

  1. 訪問您的 Webflow 項目 設計師
  2. 資產 符號,或點選控制台上的 J,以顯示 資產控制板
  3. 點選 上傳按鈕 並選擇您的 After Effects 動畫,或將您的 After Effects JSON 檔案放入 資產控制板
  4. 將動畫放入項目的畫布中

如果您透過點擊「切換預覽」符號(眼睛符號)來預覽項目,您會發現動畫開始自行播放。接下來,您可以建立一個單擊觸發器,以在單擊時啟動動畫。

配置交互觸發器

這構成了主要部分。我們將配置一個點擊觸發器。擴展您對觸發器和動畫的理解。

要配置觸發器:

互動 符號,或按控制台上的 H 鍵,以顯示 互動 控制板

滑鼠點擊(點擊) 選擇

第一次點擊時 下拉式選單:選擇 洛蒂回放 選擇

Lottie 播放操作在選擇選項選單的下拉式選單中反白顯示。
麥伊凡
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