3Dコンポーネントをアクティブにする

子のパースペクティブと 2D および 3D 変換を使用して、要素に 3D の外観を与えます。
コンポーネントの 2D および 3D の変化のみを変更すると、アイソメトリックまたはフラットな外観になります。 真の 3D パースペクティブを有効にするには、上位コンポーネントで子孫パースペクティブをオンにする必要があります。 これにより、上位コンポーネントの機能が、子コンポーネントのさまざまなビューを表示してパースペクティブを確立する「カメラ」のように変更されます。

優れた要素に Offspring の視点を取り入れるには:

  1. 上位の要素(たとえば、セグメント)を選択します。
  2. 展開する スタイルパネル > 効果
  3. 右側にある3つの開示ドットをタップします 2D および 3D 変換
  4. 子孫の視点を設定する 範囲 (例:1000ピクセル)
2D および 3D 変換セグメントの変換設定では、子孫の遠近法の範囲が 1000 ピクセルに設定されています。

子要素に 2D および 3D 変換を実装するには:

  1. 子要素(セクションブロックなど)を選択します。
  2. 展開する スタイルパネル > 効果
  3. プラス” 記号の右側に 2D および 3D 変換 セグメント
  4. 選ぶ 親切 > 回転
  5. スライダーを使用して X 軸と Y 軸を変更します (例: X を -17 度、Y を 23 度に固定)
2D および 3D 変換セグメントに回転の変更が挿入され、X 軸と Y 軸の新しい値が決定されます。
述べる: 2D および 3D 変換を多数の子要素に一度に統合するには、各子要素に同一のクラスを追加します。クラスに関する詳しい知識を得てください。

現在、上位要素を再訪し、子孫の遠近法の範囲を調整して、子要素に、より平坦な外観またはより 3D な外観を与えることができます。3D 変換の使用に関する知識をさらに深めます。

すごい!全然次元が違う感動です!

ユアン・マック