コンポーネントの 2D および 3D の変化のみを変更すると、アイソメトリックまたはフラットな外観になります。 真の 3D パースペクティブを有効にするには、上位コンポーネントで子孫パースペクティブをオンにする必要があります。 これにより、上位コンポーネントの機能が、子コンポーネントのさまざまなビューを表示してパースペクティブを確立する「カメラ」のように変更されます。
優れた要素に Offspring の視点を取り入れるには:
- 上位の要素(たとえば、セグメント)を選択します。
- 展開する スタイルパネル > 効果
- 右側にある3つの開示ドットをタップします 2D および 3D 変換
- 子孫の視点を設定する 範囲 (例:1000ピクセル)
子要素に 2D および 3D 変換を実装するには:
- 子要素(セクションブロックなど)を選択します。
- 展開する スタイルパネル > 効果
- 「プラス” 記号の右側に 2D および 3D 変換 セグメント
- 選ぶ 親切 > 回転
- スライダーを使用して X 軸と Y 軸を変更します (例: X を -17 度、Y を 23 度に固定)
述べる: 2D および 3D 変換を多数の子要素に一度に統合するには、各子要素に同一のクラスを追加します。クラスに関する詳しい知識を得てください。
現在、上位要素を再訪し、子孫の遠近法の範囲を調整して、子要素に、より平坦な外観またはより 3D な外観を与えることができます。3D 変換の使用に関する知識をさらに深めます。
すごい!全然次元が違う感動です!
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